Tu jesteś:

Home Programowanie Asembler

Asembler

Asembler. Leksykon kieszonkowy

Uwaga, otwiera nowe okno. PDFDrukujEmail

asemlkDowiedz się, jak zbudowany jest i jak działa procesor
Poznaj język Asembler i narzędzia umożliwiające tworzenie w nim programów
Naucz się pisać wydajny kod działający w systemach DOS i Windows
Poznaj Asemblera i dołącz do elity programistów!

"Asembler" to słowo wywołujące przerażenie u laików i dreszcz emocji u specjalistów. Osoby znające ten język są uważane za elitę wśród profesjonalnych programistów. Nic dziwnego - w końcu nikt lepiej niż oni nie zna podstaw działania współczesnych procesorów i technik umożliwiających tworzenie bardzo wydajnych programów komputerowych. Jednak czy wiedza o Asemblerze naprawdę jest tajemna, dostępna tylko nielicznym? Czy język ten jest aż tak trudny do opanowania? Wcale nie!

 

Praktyczny kurs asemblera. Wydanie II

Uwaga, otwiera nowe okno. PDFDrukujEmail

pkase2Dowiedz się, do czego może Ci się przydać asembler
Poznaj architekturę i sposób działania procesorów Intel
Naucz się pisać wydajne programy dla systemów DOS i Windows

Zobacz, na co Cię stać z asemblerem!

Programowanie w języku niskiego poziomu - choć czasem nieco uciążliwe - daje bardzo dużą swobodę w kwestii wykorzystania sprzętowych zasobów komputera i oferuje niemal nieograniczoną kontrolę nad sposobem działania programu. Aplikacje napisane za pomocą asemblera są bardzo szybkie i wydajne, a ponadto wymagają o wiele mniejszej ilości pamięci operacyjnej niż analogiczny kod, opracowany w językach wysokiego poziomu, takich jak C++, Java czy Visual Basic. Jeśli jesteś zainteresowany poszerzeniem swoich umiejętności programistycznych, z pewnością nadszedł czas, aby sięgnąć po asembler.

   

Asembler. Sztuka programowania. Wydanie II

Uwaga, otwiera nowe okno. PDFDrukujEmail

asesz2Poznaj asembler od podstaw i zbuduj fundament swojej wiedzy o programowaniu.
  • Jak pisać, kompilować i uruchamiać programy w języku HLA?
  • Jak obsługiwać zbiory znaków w bibliotece standardowej HLA?
  • Jak obliczać wartości wyrażeń logicznych?

Poznanie asemblera jest jak położenie fundamentu pod budowlę całej twojej wiedzy informatycznej, ponieważ to właśnie ono ułatwia zrozumienie mechanizmów rządzących innymi językami programowania.

   

Efekty graficzne w asemblerze

Uwaga, otwiera nowe okno. PDFDrukujEmail

Efekty graficzne w asemblerzeCelem książki jest zaznajomienie Czytelników ze sposobami programowania różnych efektów graficznych przy pomocy asemblera.

Pierwsze rozdziały książki w skrócie omawiają składnię i rozkazy asemblera, przygotowując Czytelnika do analizy programów zamieszczonych w dalszej częsci książki.

Kolejne rozdziały przedstawiają przykłady programów oraz ich dokładne opisy. Znajdują się tu programy wykonujące najprostsze operacje na obrazie i palecie, jak również programy wykorzystujące grafikę wektorową.

Ostatnie dwa rozdziały zawierają spis wszystkich funkcji przerwań 10h oraz 21h. Zawierają one wiele procedur przydatnych do pisania włanych programów.

Efekty graficzne:

  • ustawianie palety
  • fading
  • rotacja palety
  • shade bobs
  • gwiazdy
  • scroll
  • grafika wektorowa (vector, line, filled vectors, cieniowanie i tekstury)
  • tunel
  • landscape

   

Kurs Assemblera (Amiga)

Uwaga, otwiera nowe okno. PDFDrukujEmail

Kurs Assemblera (Amiga)Czy wiesz, że możesz samodzielnie programować Amigę?
  • Jak napisać własną grę?
  • Programowanie procesora
  • Asembler Motoroli 68000
  • Jak tworzyć sprite'y
  • Jak tworzyć sprite'y i rysunki przestrzenne
  • Jak optymalizować szybkość działania programów

Czy wiesz, że do tworzenia programów przeznaczone są języki programowania? Niestety wykorzystanie ich do tworzenia animacji może zakończyć się niepowodzeniem, gdyż obraz będzie się zmieniał skokowo, a nie płynnie. Żeby zwiększyć szybkość działania programów, trzeba tworzyć procedury w asemblerze, języku zrozumiałym dla procesora. Ta książka umożliwi programowanie procesora osobom, które dotychczas nie zetknęły się z takimi pojęciami, jak rejestr czy lista rozkazów procesora.

Czytelnik poznaje asembler Motoroli 68000 stopniowo, dzięki przykładom programowania poszczególnych układów Amigi (coopera, blittera i układów dźwiękowych). Oprócz opisu języka, w książce znajdują się odpowiedzi na pytania dręczące początkujących programistów: jak wypełnić obszar między liniami, jak tworzyć sprite'y, jak tworzyć rysunki przestrzenne, jak optymalizować szybkość działania programów.

   

Strona 1 z 3

Trening est

Doświadcz treningu, który odmienił życie tysięcy osób!

trening_est

Bądź na bieżąco

Podchwytliwe odpowiedzi na pytania stawiane na rozmowie kwalifikacyjnej, dzięki którym szybciej dostaniesz lepszą pracę. Rozmowa kwalifikacyjna często niestety nie jest szczerą rozmową między dwojgiem zainteresowanych sobą ludzi. Taka jest rzeczywistość. Jeśli chcesz dostać pracę,...
Więcej…
Zacznij TO czytać, a... skończysz w ciekawej i dobrze płatnej pracy Czy chcesz zdobyć szybko jakąkolwiek pracę? Czy jednak zależy Ci na czymś więcej, bo pragniesz wreszcie świadomie pokierować swoją karierą? Jakikolwiek cel Ci przyświeca, w publikacji „Coaching kariery”...
Więcej…
Prosty plan działania dla kobiet, które wreszcie chcą dokonać zmiany w swoim życiu Jeżeli jesteś kobietą, która potrafi odpowiedzieć na jedno proste pytanie, to jesteś gotowa do podjęcia działań, które w ciągu krótkiego czasu doprowadzą Cię do niezależności zawodowej,...
Więcej…
Jak awansować, zdobyć podwyżkę i cieszyć się satysfakcją zawodową w (prawie każdej) pracy? Autorka publikacji, o której chcemy Ci opowiedzieć, funkcjonowała w swoich poprzednich miejscach pracy na zasadach, które albo znasz z opowieści Twoich znajomych, albo – co gorsza – z...
Więcej…
Jak wpłynąć na proces rekrutacyjny aby otrzymać wymarzone stanowisko i dobrze płatną pracę. W dzisiejszych czasach pracodawcy decydują się na zatrudnianie tylko najlepszych kandydatów, a mają z czego wybierać. Kiedyś wyższe wykształcenie dawało pewną pracę, dziś nie tak nie jest...
Więcej…